算法与数据结构 (Algorithms and Data Structures)

栈与队列(7)

Posted by 月月鸟 on September 21, 2021

栈(Stack)和队列(Queue)是计算机科学中两种基本的数据结构,广泛应用于各种算法和系统设计中。下面是对这两种数据结构的详细介绍。

栈(Stack)

1. 定义

栈是一种后进先出(LIFO, Last In, First Out)的数据结构。这意味着最后插入栈的数据将是最先被移除的。

2. 基本操作

  • 压栈(Push): 向栈顶添加一个元素。
  • 弹栈(Pop): 从栈顶移除一个元素。
  • 查看栈顶元素(Peek/Top): 获取栈顶元素的值但不移除它。
  • 判断栈是否为空(IsEmpty): 检查栈是否为空。
  • 获取栈的大小(Size): 获取栈中元素的数量。

3. 应用场景

  • 递归调用: 计算机的函数调用是通过栈来实现的,每次调用都会把当前状态压入栈中,返回时再从栈中弹出。
  • 表达式求值: 如逆波兰表达式(后缀表达式)的计算,括号匹配等。
  • 深度优先搜索(DFS): 栈用于保存当前路径。

4. 实现方式

  • 数组实现: 栈可以通过数组来实现,通常定义一个固定大小的数组,并用一个变量表示栈顶位置。
  • 链表实现: 使用链表可以实现一个动态的栈,避免数组的固定大小限制。

队列(Queue)

1. 定义

队列是一种先进先出(FIFO, First In, First Out)的数据结构。这意味着最先插入队列的数据将是最先被移除的。

2. 基本操作

  • 入队(Enqueue): 向队列的尾部添加一个元素。
  • 出队(Dequeue): 从队列的头部移除一个元素。
  • 查看队头元素(Front/Peek): 获取队列头部元素的值但不移除它。
  • 判断队列是否为空(IsEmpty): 检查队列是否为空。
  • 获取队列的大小(Size): 获取队列中元素的数量。

3. 应用场景

  • 任务调度: 多任务操作系统中的任务排队、打印任务管理等都可以用队列来实现。
  • 广度优先搜索(BFS): 队列用于保存当前层的节点。
  • 数据流处理: 处理流式数据或消息时,队列用于保证处理顺序。

4. 实现方式

  • 数组实现: 可以使用数组来实现一个固定大小的队列,通过两个指针(头和尾)来标记队列的两端。注意需要处理队列满的情况,可以通过循环数组的方式来优化。
  • 链表实现: 链表实现的队列可以动态调整大小,避免固定大小数组的限制。

栈与队列的区别

  • 数据处理顺序不同: 栈是LIFO,队列是FIFO。
  • 应用场景不同: 栈多用于需要后进先出的场景,如函数调用,表达式计算等;队列多用于需要先进先出的场景,如任务调度,广度优先搜索等。

扩展

  • 双端队列(Deque): 一种允许从两端进行入队和出队操作的队列结构,是栈和队列的结合。
  • 优先队列(Priority Queue): 一种特殊的队列,其中每个元素都有优先级,出队时总是优先级最高的元素先出队。

这些都是栈和队列在计算机科学中常见的实现与应用。了解这些基本数据结构对学习算法和编程非常有帮助。